मनुष्य की तरह ही 'दूसरों की मानसिक स्थिति' को भी पढ़ सकते हैं

एक सरल नए प्रयोग से पता चलता है कि अपने स्वयं के अनुभव से ड्राइंग करके, महान वानर यह बता सकते हैं कि दूसरों के पास गलत विश्वास है और वे अपने "मन के सिद्धांत" का उपयोग करके किसी अन्य एजेंट के कार्यों की भविष्यवाणी कर सकते हैं - एक क्षमता जो वे मनुष्यों के साथ साझा करते हैं।

नए शोध से इस विचार को बल मिलता है कि चिंपांजी सहित महान वानरों में भी इंसानों की तरह ही दिमाग की क्षमता होती है।

जब हम किसी व्यक्ति को जरूरत में देखते हैं, और हम मदद के लिए उनके कॉल का अनुमान लगा सकते हैं, हम अपने सिद्धांत का उपयोग करते हैं। जब कोई व्यक्ति हमें धोखा देने या झूठ बोलने की कोशिश कर रहा होता है, तो हमारा दिमाग का सिद्धांत हमें दूसरे के धोखे के इरादों को उजागर करने में सक्षम बनाता है।

मन की अवधि सिद्धांत व्यक्ति की मानसिक स्थिति और किसी अन्य मानव या इरादे के लिए "एजेंट" की क्षमता का वर्णन करता है। यह वाक्यांश पहली बार 70 के दशक के उत्तरार्ध में मनोवैज्ञानिक डेविड प्रेमैक के कार्यों में दिखाई दिया, जब शोधकर्ता ने सारा के साथ एक चिंप के व्यवहार की जांच की।

यद्यपि पहले प्रयोगों ने हमें 4 दशक से अधिक समय पहले चिंपाजी में मन के सिद्धांत की अवधारणा बनाने में मदद की थी, वैज्ञानिक समुदाय ने अभी भी एक महत्वपूर्ण सवाल नहीं सुलझाया है - क्या हमारे विकासवादी रिश्तेदारों के पास भी मन का सिद्धांत है?

पिछले कुछ अध्ययनों ने एक सकारात्मक जवाब देने का सुझाव दिया है। महान वानर, जैसे कि चिंप, बोनोबोस और ऑरंगुटन्स, यह अनुमान लगाने में सक्षम प्रतीत होते हैं कि एक और "एजेंट" क्या करने जा रहा है।

हालाँकि, एक महत्वपूर्ण प्रश्न बना हुआ है - क्या वे साधारण व्यवहार नियमों के आधार पर किसी एजेंट के कार्यों का अनुमान लगाते हैं जो उन्होंने देखा है, या क्या वे एजेंट की मन: स्थिति को अच्छी तरह से समझते हैं?

दूसरे शब्दों में, क्या अवलोकन करने वाले वानरों ने बाहरी नियमों पर अपनी भविष्यवाणियों को आधार बनाया है जो उन्होंने किसी व्यक्ति के व्यवहार को निर्देशित करने के लिए देखा है, या क्या उन्हें एजेंट की आंतरिक मानसिक स्थिति के बारे में अधिक अंतरंग समझ है?

ऊपर दिए गए प्रश्न को स्पष्ट करने के लिए, जापान के क्योटो विश्वविद्यालय में कुमामोटो अभयारण्य और प्राइमेट रिसर्च इंस्टीट्यूट के फुमिहिरो कानो ने अपने शोधकर्ताओं की अंतरराष्ट्रीय टीम के साथ मिलकर एक शानदार प्रयोग किया।

शोधकर्ता उनके परीक्षण और उनके द्वारा पत्रिका में निकले निष्कर्षों का विस्तार करते हैं संयुक्त राज्य अमेरिका के राष्ट्रीय विज्ञान अकादमी की कार्यवाही.

वानरों के सिद्धांत को दर्शाता है

विशेष रूप से यह जानने के लिए कि क्या वानरों के पास एक सिद्धांत है, शोधकर्ताओं ने एक मानक तथाकथित गलत-विश्वास परीक्षण का उपयोग करके शुरू किया। परीक्षण का नाम किसी वस्तु के स्थान के बारे में किसी मनाया एजेंट के झूठे विश्वास को दर्शाता है - इस मामले में, किसी वस्तु के स्थान के बारे में।

वानरों ने एक फिल्म देखी जिसमें एक मानव जैसा एक मानव दूसरे मानव से एक वस्तु को छिपाता था - अर्थात, एजेंट। जब वानर फिल्म देख रहे थे, शोधकर्ताओं ने नज़र रखी और एक नज़र रखने वाले उपकरण का उपयोग करके जानवरों के टकटकी की लंबाई को मापा।

प्रमुख शोधकर्ता बताते हैं, "हमने शुरू में एक स्थापित मनोवैज्ञानिक परीक्षण पर आधारित एक फिल्म बनाई थी - विशेष रूप से वानर के लिए रोमांचक - और इसे नज़र रखने की तकनीक के साथ जोड़कर गेज़ पैटर्न रिकॉर्ड किया गया था, जो एजेंट के झूठे विश्वास की समझ के आधार पर एजेंट के व्यवहार की प्रत्याशा को दर्शाता है। "

मूवी में, एक एप-जैसा व्यक्ति छुपाता है और एजेंट की पीठ के पीछे कई बार किसी वस्तु का स्थान बदलता है। प्रयोग का अंतिम उद्देश्य यह परीक्षण करना था कि क्या वानर समझ गए कि एजेंट ने गलती से माना कि वस्तु पहले स्थान पर थी, जब वास्तव में, वानर जैसे मानव ने वस्तु को किसी अन्य स्थान पर स्थानांतरित किया था।

इस आधार पर कि कितने समय तक वानरों की टकटकी उस स्थान पर टिकी हुई थी जहाँ एजेंट ने गलती से सोचा था कि उन्हें वस्तु मिल जाएगी, कानो और सहकर्मियों ने अनुमान लगाया कि वानरों ने एजेंट को सही मानसिक स्थिति का सही पता लगाया था।

हालाँकि, शोधकर्ता अपने प्रयोग और निष्कर्षों को त्रुटि-प्रमाण के रूप में संभव बनाना चाहते थे, और इस बात की संभावना बनी रही कि वानर जहां एक साधारण व्यवहार नियम के आधार पर वस्तु की तलाश करने जा रहे हैं - वह कॉल का पहला पोर्ट है आखिरी स्थान होगा जो उन्होंने देखा था।

इस संभावना को ध्यान में रखते हुए कानो और टीम ने अपने प्रयोग को फिर से शुरू किया।

अध्ययन के निष्कर्षों को मजबूत करना

उन्होंने कुछ वानरों को बाधाओं के दो अलग-अलग सेटों से परिचित करना शुरू किया: एक एक दृश्य के माध्यम से पैनल था, और दूसरा एक बहुत ही समान दिखने वाला लेकिन पूरी तरह से अपारदर्शी पैनल था। दूर से, दोनों स्क्रीन समान दिख रहे थे।

शोधकर्ताओं ने इन पैनलों को वानरों को पेश करने के बाद, उन्होंने शामिल बाधा के साथ प्रयोग को दोहराया। "नज़र लगाए जाने के दौरान," लेखकों से संबंधित हैं, "सभी वानरों ने फिर एक वीडियो देखा जिसमें एक अभिनेता ने एक वस्तु को दो समान बक्से के नीचे छिपा हुआ देखा। अभिनेता तब उपन्यास अवरोध के पीछे भाग गया, जिस बिंदु पर वस्तु को स्थानांतरित किया गया और फिर हटा दिया गया। ”

शोधकर्ताओं द्वारा साझा किए गए एक वीडियो में दिखाया गया है कि वानर क्या देख सकते हैं और दोनों प्रयोग कैसे सामने आए।

महत्वपूर्ण रूप से, परीक्षणों से पता चला कि "केवल वानर, जिन्होंने अपारदर्शी के रूप में अवरोध का अनुभव किया, ने अनुमान लगाया कि अभिनेता गलती से अपने पिछले स्थान में वस्तु की खोज करेगा।"

यह, शोधकर्ताओं का निष्कर्ष है, यह साबित करता है कि महान वानर मानसिक स्थिति को अपने अनुभव के आधार पर एक एजेंट को देते हैं, न कि बाहरी रूप से देखे गए व्यवहार नियमों पर।

कानो ने कहा, "हम यह जानकर उत्साहित हैं कि महान वानर वास्तव में इस कठिन परीक्षा में उत्तीर्ण हुए हैं।"

“परिणाम बताते हैं कि हम अपने विकासवादी चचेरे भाई के साथ इस [मन के सिद्धांत] क्षमता को साझा करते हैं। हम गैर-जानवरों में मन के सिद्धांत के आगे गैर-मानसिक विकल्प का परीक्षण करने के लिए अपने तरीकों को परिष्कृत करना जारी रखने की योजना बनाते हैं। ”

फुमिहिरो कानो

none:  अतालता अल्जाइमर - मनोभ्रंश सोरायसिस